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segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Começam os trabalhos da adaptação de Assassin’s Creed para o cinema

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   Assassin’s Creed sempre foi uma das franquias com mais “espírito cinematográfico” e, talvez por isso, não foi uma surpresa quando foi anunciado que ela seria adaptada para o cinema. O filme deve ser produzido e estrelado pelo ator Michael Fassbender, o Magneto de X-Men: Primeira Classe. Agora, a Ubisoft divulgou novas informações, inclusive um estúdio que ajudará na tarefa de levar a saga dos assassinos para a tela grande.
   Em um comunicado oficial, a Ubisoft confirmou que, em parceria com a New Regency Pictures, começou imediatamente a produção do roteiro que trará à vida os personagens dos games.
   Graças à criação da Ubisoft Motion Pictures, estúdio especializado em adaptações dos games da empresa francesa, a Ubisoft conseguirá manter voz ativa na produção, tomando decisões importantes que afetarão o filme.
   Além do filme baseado em Assassin’s Creed, o Ubisoft Motion Pictures está trabalhando em uma série de animação em computação gráfica dos Rabbids e trabalha para fechar contratos para a adaptação de Splinter Cell e Tom Clancy’s Ghost Recon.
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Assassin’s Creed III vai finalizar trama de Desmond


   Os fãs não precisarão esperar muito pelas respostas. De acordo com o designer chefe de Assassin’s Creed III, Steve Masters, o novo game fechará definitivamente a saga de Desmond e o arco de histórias protagonizado por ele. Ele afirma que a trama dará um grande salto no novo episódio, de forma a passar uma real sensação de progressão para o jogador.
   Isso se traduz em um enredo muito mais direto e substancioso, com as respostas que os jogadores tanto estavam esperando. Masters conta que Assassin’s Creed III terá sua própria cota de pequenos mistérios, mas tudo será resolvido ao final do título.
   O final da saga de Desmond chega ao mercado em 30 de outubro de 2012. Assassin’s Creed III terá versões PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U.
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Far Cry 3 não tem medo de Call of Duty, afirma Ubisoft

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  O atraso no lançamento de Far Cry 3 jogou o game para novembro, um mês notório pela chegada de um novo Call of Duty, que normalmente varre o mercado de FPS. A Ubisoft, porém, não tem medo da concorrência por acreditar que sua própria franquia simplesmente não entra no terreno da Activision e é voltada para quem quer algo diferente.
   Segundo Henri Guay, diretor de marcas da empresa, quem procura experiências diferentes sempre preferirá Far Cry 3. Para ele, Call of Duty não substitui o título assim como o contrário não acontece também. Os dois títulos coexistem no mesmo mercado por serem bem distintos.
   Guay conta ainda que a Ubisoft assumiu um compromisso: criar o maior jogo da franquia. Segundo ele, nada foi deixado de fora e uma decisão estratégica foi tomada para entregar ao jogador tudo aquilo que a empresa poderia proporcionar. A desenvolvedora francesa está satisfeita com o resultado final.
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sábado, 20 de outubro de 2012

God of War Ascension

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  God of War: Ascension é um jogo de ação/aventura, atualmente em desenvolvimento pela SCE Santa Monica Studio e será publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation 3. Será o sétimo titulo da série God of War e o primeiro a ter multijogador, e está previsto ser lançado a 12 de março de 2013 na América do Norte e a 13 de Março na Europa. O jogo também poderá ser jogado em 3D.
  O jogador controla a personagem Kratos que tenta cortar os laços com o Deus da Guerra, Ares, que enganou Kratos levando-o a assassinar a sua familia. Baseado na mitologia grega e a decorrer na Grécia Antiga, Ascension é cronologicamente o primeiro capitulo da série, fazendo parte de uma saga em que a vingança é o tema central.

Jogabilidade

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  Um Jogador

  O modo para um jogador irá ter um sistema de combate e de armas "renovado", "rápidos" mini-jogos e novos puzzles. A Sony mencionou "fluido, personagens com vida, efeitos de luz dinâmicos, e cenários de mundos em mudança". A história é "um pouco mais curta" que os jogos anteriores de God of War.
  Na E3 2012, foi mostrada uma pequena demo do modo para um jogador com novas mecânicas de combate. Santa Monica desenvolveu o sistema de combate de modo a ser mais imersivo e poderoso com um novo sistema de corrente permitindo aos jogadores rodar os inimigos como uma bola de demolição, enquanto mantém o ataque das lâminas ao mesmo tempo, tanto no ar como no chão. O novo sistema de "armas mundiais" permite a Kratos roubar as armas aos inimigos e usá-las a seu favor. Os jogadores poderão agora com mais facilidade trocar de armas principais e sub-principais durante os combos.
  Santa Monica também melhorou os eventos quick-time, substituindo algumas solicitações de botões por um sistema mais livre. Enquanto no mini-jogo, os jogadores têm de se focar quanto devem atacar e desviar baseados nas ações dos inimigos, ao invés da solicitação de botões.
  A demo também mostrou a mecânica Life Cycle. Kratos pode usar esta habilidade para controlar o tempo em vários objetos para poder assim resolver enigmas e também para gelar os inimigos durante os combates. Novos inimigos também foram revelados como o Elephantaur e a besta maritima Charybdis.
Multijogador

  God of War: Ascension irá conter combates multijogador online e offline até oito jogadores. Contém uma variedade de modos multijogador, avatares personalizados, armaduras e tipos de armas para desbloquear. O jogador compõe equipe de quatro em que têm de obter o controle do mapa para ganhar prémios para os deuses. O modo multijogador terá apenas um pequeno elemento da história.
  Uma demonstração antecipada de um modo multijogador, com o nome Execution, mostra uma luta entre espartanos e troianos a favor dos deuses. O ciclope Polifemo ataca os guerreiros enquanto eles lutam para controlar pontos no mapa. As zonas contestadas contém engrenagens mecânicas que controlam ligações ao ciclope gigante. Depois de capturarem as múltiplas engrenagens que controlam as correntes de Polifemo, os deuses oferecem aos espartanos a Lança de Olimpo, dando-lhes o poder necessário para despachar o gigante. O modo oscila entre ataque e defesa, forçando Esparta a defender os pontos de Tróia enquanto eles tentam destruir Polifemo. Se Tróia ganha de novo controle das áreas, Polifemo regressa à sua posição original e Zeus retira a Lança de volta.
  De modo a garantir vitória, os jogadores têm de vender a alma do campeão para um dos quatro deuses: Zeus, Hades, Ares, ou Poseidon. Esta decisão permite aos jogadores experimentar diferentes armas, armadura e poderes inspirados pelo deus da sua escolha.

Enredo

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  A história foca-se no jovem Kratos enlouquecido após ter sido enganado, matando a sua mulher e filha, tentanto quebrar o juramento de sangue que o liga a Ares. No jogo Kratos "procura quebrar o seu vínculo e ganhar a clareza para se vingar de Ares por sua parte na morte da sua família".
  A Joystiq confirma que os "irá ser apresentado um Kratos mais humano do que nunca" com o diretor Todd Papy afirmando que eles irão dar aos jogadores "um olhar humano de Kratos para assim os fãs o poderem relacionar melhor e compreender sobre o que passou quando ele era mais novo".
  Papy também confirmou que Kratos terá as "Lâminas do Caos" e que a história terá lugar depois deste ter vendido a sua alma a Ares, seis meses após Kratos matar tragicamente a família.

 

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Chat de voz do Wii U só funcionará com headsets licenciados

 
   No Wii U, jogos como Call of Duty: Black Ops 2 e Assassin’s Creed III contarão com a função de chat de voz. De acordo com a Nintendo, essa característica funcionará apenas com o uso de headsets licenciados oficialmente – como os das marcas MadCatz ou Turtle Beach –, que deverão ser plugados no Gamepad, mesmo que o controle-tablet não esteja sendo utilizado.

  O Pro Controller, ao contrário do que se esperava, não terá esse tipo de conexão. De acordo com a “Big N”, não existem planos de adicionar suporte a modelos sem fio no futuro ou da aplicação de um suporte universal aos chats de voz, que passaria a funcionar em qualquer game da plataforma.

  O Wii U chega ao mercado no dia 18 de novembro. Ainda não existem informações sobre lançamento no Brasil.
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quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Tudo que ja se sabe sobre Naruto Storm 3

Tudo que ja se sabe sobre Naruto Storm 3
 
  Durante o evento realizado pela Namco Bandai, um dos títulos que foram apresentados aos convidados foi Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3, que, na sua versão demo, apresenta uma batalha épica e um combate entre dois personagens conhecidos dos fãs da série.

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (Foto: Divulgação)

  Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 é a continuação da franquia de sucesso do famoso ninja de macacão laranja, que coloca diversos personagens do mangá para se enfrentar em um cenário de luta completamente tridimensional.
  Seguindo a parte final da trama do mangá, Ultimate Ninja Storm 3 vai mostrar não só o início de toda a história da série como também colocar o jogador em meio à quarta guerra ninja, em que as principais vilas se unem para enfrentar o terrível exército de soldados mortos vivos revividos por Kabuto e impedir que Tobi cumpra seus planos de conseguir todas as bijuus.
  O sistema de batalha do game recebeu algumas modificações em sua mecânica: agora, é possível utilizar o Awakening Mode quando você quiser. Além disso, seus personagens vão poder realizar golpes especiais ao fazer combinações de golpes específicas contra seus adversários, que causaram enormes estragos nos oponentes.
  A aventura no modo história de Naruto Shippuden também foi alterada, mas dessa vez voltando ao estilo visto em Ultimate Ninja Storm 2. Logo, esteja preparado para enfrentar mais chefes gigantes em batalhas desafiadoras recheadas de Quick Time Events.


Namco quer ouvir sua opinião sobre Naruto Ultimate Ninja Storm 3
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  A Namco Bandai abriu uma página dedicada apenas a ouvir a opinião dos fãs sobre Naruto Ultimate Ninja Storm 3. Por meio do site oficial da desenvolvedora CyberConnect2, é possível acessar um formulário e escrever sobre suas expectativas, fazer pedidos e comentar sobre o que você espera para o novo game da franquia.
  As sugestões são divididas por territórios. No nosso caso, basta selecionar North/South America e enviar a mensagem, que deve ser escrita em inglês.


  Para deixar sua opnião clique aqui.

Gameplays liberados pela Gamescom:
Darui :
Hanzo:
Mifune:

O lançamento de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 está previsto para o início de 2013 para PS3 e Xbox 360.

Atenção: Esta postagem será atualizada toda vez que apareceram novas informações.
Última atualização: 16/08/2012

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terça-feira, 7 de agosto de 2012

Videoaula

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